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Le coût de la correction d’une erreur lors de la conception d’une application est à chaque phase de développement multiplié par 10, il faut donc détecter les erreurs au plus tôt. L’informatique a créée beaucoup de « lois » pour décrire le décalage entre la théorie et la réalité :
* Loi de Brooker : dix grammes d’abstraction valent des tonnes de bricolages.
* Loi de Klipstein : les défauts n’apparaissent qu’après que le système ait passé (avec succès) la phase d’intégration.
* Loi de Brook : doubler le nombre de programmeurs sur un projet en retard ne fait que doubler le retard.
* Loi de Weinberg : si les architectes construisaient des maisons comme les programmeurs écrivent les programmes, le premier picvert venu détruirait la civilisation.
* Loi de Myers : on passe la moitié de son temps à refaire ce que l’on n’a pas eu le temps de faire correctement.
La gestion de projet informatique est décrite de façon très vraisemblable dans ce texte :
La genèse. Au commencement était l’Appel d’Offres et l’Appel d’Offres était sans forme ni structure et l’obscurité s’étendait sur la face du Client, et la face du Client se détournait de la Compagnie.
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